#define nuke4_width 32 #define nuke4_height 31 static char nuke4_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x01, 0x00, 0x00, 0x08, 0x03, 0x00, 0x42, 0x68, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x68, 0x01, 0x00, 0x01, 0x78, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x01, 0x00, 0x04, 0xf8, 0x81, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x01, 0x00, 0x10, 0xf8, 0x11, 0x00, 0x00, 0xda, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x01, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x06, 0x00, 0x00, 0x98, 0x03, 0x00, 0x00, 0xbc, 0x07, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x07, 0x00, 0x00, 0xe8, 0x01, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x78, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, };