#define nuke3_width 32 #define nuke3_height 31 static char nuke3_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x01, 0x00, 0x04, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x08, 0xd8, 0x20, 0x00, 0x12, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x20, 0xd8, 0x08, 0x00, 0x00, 0x38, 0x01, 0x00, 0x00, 0x38, 0x06, 0x00, 0x00, 0x98, 0x03, 0x00, 0x00, 0xbc, 0x02, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x02, 0x00, 0x00, 0xe8, 0x01, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x01, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, };