#define nuke2_width 32 #define nuke2_height 31 static char nuke2_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x01, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x20, 0x00, 0x02, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x18, 0xd8, 0x08, 0x00, 0x20, 0xe8, 0x01, 0x00, 0x40, 0xe8, 0x06, 0x00, 0x00, 0xe8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x02, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x02, 0x00, 0x00, 0xe8, 0x01, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x01, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, };